妖精的尾巴激斗核心机制是什么,核心机制是战斗机制,该机制的重点是克制和破盾。游戏中的角色根据攻击能量分为物理输出和魔法输出两类。从作战形式上看,有近程和远程之分。此外还有全能、敏捷和力量的角色定位。

核心机制概览

妖精的尾巴决斗

妖尾格斗游戏的核心机制是战斗机制,而这个机制的重点就是克制和破盾。游戏中的角色根据攻击能量分为物理输出和魔法输出两类。从作战形式上看,有近程和远程之分。此外还有全能、敏捷和力量的角色定位。

从约束关系来看,智能型约束野蛮型,野蛮型约束敏感型,敏感型约束智能型。全能型人物对于这三种类型都有一定的克制能力。因此,多才多艺的角色在玩家玩《妖精的尾巴》格斗游戏时往往会受到欢迎。被克制的玩家和被克制的玩家之间有50%的伤害差距。限制方受到的伤害增加50%,而被限制方受到的伤害减少50%。

另一方面,玩家在清荒时也会遇到需要解决的Boss破盾。对于很多关卡来说,想要达到三星级通关标准,就必须打破boss的护盾。只要玩家掌握好克制和破盾的关系,游戏后续的技能就不再是秘密。一旦你学会了这一基本原理,你就可以举一反三,利用约束关系来解决任何关卡。

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